در مطالب قبلی ، در مورد موضوعات بسیاری صحبت کردیم و حتی دستورات شرطی رو توضیح دادیم ؛ حالا میخوایم دو مبحث مهم رو بررسی کنیم :
1.کامنت گذاری در پایتون
2.لیست ها
در مطالب قبلی ، در مورد موضوعات بسیاری صحبت کردیم و حتی دستورات شرطی رو توضیح دادیم ؛ حالا میخوایم دو مبحث مهم رو بررسی کنیم :
1.کامنت گذاری در پایتون
2.لیست ها
سلام دوستان !
امروز ، ترفندی رو آموزش خواهیم داد تا برنامه مون تا هروقتی که بخوایم ، باز بمونه . چون اگر کدها رو ذخیره و تست میکردید ، متوجه میشدید که بلافاصله بعد از عمل کردن به آخرین کد ، برنامه بسته میشه . اما راه حلش چیه ؟ چکار باید بکنیم؟
توصیه میکنم ادامه مطلب رو از دست ندید !
سلام دوستان !
امیدوارم حالتون خوب باشه ؛ چون کم کم میخوایم وارد فضای برنامه نویسی واقعی در پایتون بشیم .
مباحثی که در این پست مورد بررسی قرار میدیم :
تابع float / تابع int / تبدیل رشته ای از عدد به عدد صحیح
سلام دوستان
در پست های قبلی ، یاد گرفتیم که چطور یک دنباله ( رشته ) رو تایپ و تعریف کنیم ؛ همچنین ، با عملگرهای قیاسی و ریاضی آشنا شدیم و تونستیم با توابع شرطی if و else و همچنین تابع print ، برنامه های ساده ای بسازیم .
امروز میخوایم ، کمی بیشتر در مورد دنباله ها بحث کنیم ؛ و اینکه چطور اونهارو از کاربر بگیریم .
سلام !
در پست های قبلی ، با شیوه نام گذاری متغیرها ، اینکه رشته چه چیزهایی هستند ، عملگرهای ریاضی در پایتون به چه شکلی نمایش داده میشن و همچنین با تابع print و نحوه نمایش یک جمله ، آشنا شدیم ؛ حالا میخوایم با سه تا مهم و شرطی پایتون ، به نام های if ، else و elif آشنا بشیم .
با ما همراه باشید !
سلام
بعد از معرفی عملگرهای ریاضی ، نوبت میرسه به معرفی رشته ها در پایتون
رشته ها چه چیزهایی هستند ؟ چطور تعریف میشن؟؟ به چه دردی میخورن؟؟ جواب همه سوالاتتون رو در ادامه مطلب می گیرید :
سلام ! امیدوارم حالتون خوب باشه ؛ چون میخوایم کم کم برنامه نویسی واقعی رو شروع کنیم !
در دو پست قبلی ، مقدمه ای بر نحوه دانلود و اجرای پایتون و آشنایی با عملگرهای ریاضی پایتون رو شروع کردیم و تونستیم کدهارو در محیطی شبیه به محیط cmd ویندوز ، تایپ و اجرا کنیم .
با ما همراه باشید!